El modelado en artes plásticas se refiere a la
creación manual de una imagen tridimensional (el modelo) del objeto real, por ejemplo,
en arcilla, madera u otros materiales. Es decir que se trata de crear un objeto
ideal que refleja ciertos aspectos de un objeto real, como al crear una
escultura o una pintura, a quienes practican este oficio se les conoce como
alfareros. En esta
especialidad el escultor va añadiendo materia hasta conseguir la forma deseada,
Usando un material maleable y blando, como la cera, la arcilla, el barro. La
diferencia de la talla es que no es necesario adivinar la obra e ir quitando fragmentos
hasta conseguirla, sino que se va haciendo sobre la marcha poniendo y quitando
material.
Técnicas de modelado en arcilla
Modelado a mano:esta técnica manual es la más primitivas, donde las piezas son construidas mediante el estirado de la pasta en rollos, placas o bolas de arcilla, generalmente unidas mediante la preparación de arcilla líquida.Una vez acabada la pieza, la superficie se alisa con la misma mano humedecida. esta técnica es apropiadapara hacer juegos de piezas idénticas, como por ejemplo vajillas de cocina.
Modelado a torno:con
esta técnica, el material es dispuesto sobre un torno que va girando por
la acción de un pedal o de una manivela. Mientras gira, el material es
moldeado por las manos del artesano hasta que logra la forma deseada.
Este método ha sido empleado desde el 5000 a. C., principalmente para
realizar vasijas.
Modelado al vaciadoo con el uso de molde:la técnica de vaciado o a molde, es probablemente la más apropiada para la producción en serie (industrial). La arcilla líquida es vertida en un molde de yeso lo que permite un ligero endurecimiento. Una vez que el molde absorbe la mayor parte del agua de la capa de arcilla que queda en contacto con el molde, la arcilla remanente es volcada fuera del molde y se deja secar la pieza. Finalmente la pieza es sacada del molde, se le corrigen las imperfecciones que pueda tener y se la deja secar alairelibre.
CONCLUSIÓN
El modelado en arcilla es una técnica muy antigual con la cual los alfareros realizan objetos de diferentes formas o tamaños. La arcilla se presta para realizar diferentes figuras pues se considera un excelente material maleable.
La palabra diseño proviene del italiano disegno la cual se refiere a un boceto, bosquejo o esquema
que se realiza, ya sea mentalmente o en un soporte material, antes de
concretar la producción de algo. El término también se emplea para
referirse a la apariencia de ciertos productos en cuanto a sus líneas, forma y funcionalidades.
¿QUÉ ES EL DISEÑO TRIDIMENSIONAL?
Es
una técnica con la cual pueden ser constituidos objetos con las tres dimensiones: alto, anchura y profundidad. Aunque no solo puede
referirse a un diseño tridimensional como un objeto físico pues también puede ser trabajado a través de un espacio
virtual y no por esto pierde sus propiedades de profundidad.
La estructuración de un objeto tridimensional debe ser coherente desde
todos los ángulos, al igual que debe ser funcional y contener un buen
impacto visual. Wicus Wong define al diseño tridimensional como volumen, epscio, masa, profundidad y/o pensamiento escultorio.
Elementos Conceptuales
Punto: Indica Posición. No tiene
largo ni ancho. No ocupa una zona en el espacio. Es el
principio y en el fin de una línea y es donde dos
líneas se encuentran o se cruzan.
Línea: es el recorrido de un
punto. Tiene largo, pero no ancho. Tiene posición y dirección. Esta limitada por puntos.
Forma los bordes de un plano.
Plano: el recorrido de una línea
en movimiento (en una dirección distinta a la suya intrínseca)
se convierte en un plano. Tiene largo y ancho pero no grosor.
Tiene posición y Dirección.
Volumen: es el recorrido de un plano en
movimiento (en una dirección distinta a la suya
intrínseca). Tiene una posición en el espacio y
esta limitado por planos.
Elementos Visuales
Forma: Todo lo que pueda ser visto
posee una forma que aporta la identificación principal
en nuestra percepción
Medida: El tamaño de las formas.
Es relativo si lo describimos en términos de magnitud y
pequeñez, pero así es físicamente
mesurable.
Color: Una forma se distingue de sus
cercanías por medio del color. El color se utiliza en su
sentido amplio, comprendiendo no solo los del espectro solar
sino asimismo los neutros (blanco, negro, los grises
intermedios) y así mismo sus variaciones tonales y
cromáticas.
Textura: Se refiere a las
cercanías de la superficie de una forma. Puede ser plana
o decorada, suave o rugosa y puede atraer tanto el tacto como
la vista.
Elementos de Relación
Dirección: Depende de como esta
relacionada con el observador, con el marco que la contiene o
con otras formas cercanas.
Posición: Es juzgada por su
relación respecto al cuadro a las estructuras.
Espacio: Puede ser ocupado o
Vació, liso o puede ser ilusorio para sugerir
profundidad.
Gravedad: Esta nos es visual sino
psicológica. Es la tendencia a atribuir pesadez o
liviandad, estabilidad o inestabilidad, a formas. O grupos de
formas, individuales.
PERSPECTIVAS BÁSICAS DEL DISEÑO TRIDIMENSIONAL
VISIÓN PLANA O SUPERIOR:Es la vista de la figura desde arriba.
VISIÓN FRONTAL: es la vista de la figura desde adelante.
VISION LATERAL:es la vista de la figura vista desde el costado.
ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS
Vértice.
Cuando diversos planos confluyen en un punto conceptual, tenemos un
vértice. Los vértices pueden ser proyectados hacia fuera o hacia
adentro.
Filo.
Cuando dos planos paralelos se unen a lo largo de una línea conceptual,
se produce un filo. También pueden producirse hacia fuera o hacia
adentro.
Cara.
Un plano conceptual que está físicamente presente se convierte en una
superficie. Las caras son superficies externas que encierran a un
volumen.
FORMA
Es el aspecto interno de un
objeto, su esencia, la suma de todos sus elementos esenciales: figura,
color, textura, opacidad, etc.
ESTRUCTURA
La
estructura gobierna la manera en que una forma es construida o la
manera en que se unen una cantidad de formas. Es la organización
espacial genera, el esqueleto que esta detrás del entretejido de figura,
color y texturas.
MÓDULOS
Las formas más pequeñas, que son repetidas, con variaciones o sin ellas, para producir una forma mayor.Para
poder formar un supermódulo, se necesitan dos o más módulos que tengan
una constante relación y aparezcan varias veces en un mismo diseño.
RETÍCULA
Consiste en crear una composición a partir de la repetición de ciertos módulos.La
figura es el elemento visual más importante y por lo mismo podemos
tener repetición de módulos en figura pero no en tamaño. El color y
textura pueden variar. Puede ser regular o irregular.
PLANO SERIADO
Es un conjunto de planos unidimensional, colocados en el orden y
distribución adecuada que representan o simulan un objeto tridimensional
sólido. La forma de cada uno de los planos depende de la posiciónen que se encuentran respecto al sólido que representa. Se
puede describir cada plano como la intersección de un plano con el
sólido, es decir la silueta de un corte transversal del objeto. Dependiendo
del numero de cortes y de la orientación de estos tendremos un conjunto
mayor o menor de planos que definirán el objeto sólido inicial.
PARED MODULAR
Son un conjunto de paneles autoportantes totalmente desmontables, construidos con estructura metálicaque logran así una superficie en forma de pared.
Diseño tridimensional de Garfield
EJERCICIO DEL CIPAS LOS DEL AL LADO
Les presentaré el ejercicio de mis compañeros del CIPAS "Los de al lado" quienes realizaron el siguiente plano seriado:
paso 1
paso 2
paso 3
paso 4
paso 5
paso 6
paso 7
paso 8
paso 9
paso 10
CONCLUSIÓN
Cuando se habla de diseño tridimensional se hace referencia a una figura o elemento que tienen un espacio de tres dimensiones ancho, largo y alto. La conformación de un objeto tridimensional debe ser coherente desde todos los ángulos y tener un impacto visual entre volumen, espacio, masa y profundidad lo cual hace que se diferencie del deiseño bidimensional.